面向校园的众筹怎么玩?来看看学生创意产品众筹平台酷望网
时间:2013-12-10 来源: 作者:
商品众筹有 Kickstarter 和点名时间,创业众筹有很多人的咖啡,金融众筹诞生了各类 P2P 网贷,公益众筹则已经源远流长。各种意义上的众筹无处不在,我们最应该感谢的,还是将能力盈余者和资金盈余者的沟通成本拉到最低的网络。
众筹的起点是寻找能力盈余,而大学生们的创造力,有时真的会被低估。酷望网脱胎于一个桌游团队,本来的主营业务是桌游研发,因为工作需要会与学生频繁沟通。沟通中酷望团队发现,学生们似乎总能贡献各种有意思的创意和观点,但又没有实践创意的资源。于是他们想到一个主意:把学生自己的创意汇集起来,再以众筹模式推向校园市场。
这么做有两点好处:
1、项目发起人自身就来自目标市场,对于目标消费者的心理、行为有更直观的感知,也就更能产生迎合其喜好的项目资源。
2、发起人和捐赠者背景相近,有比较强的身份认同,或许更易达成捐赠(这点可以参考音乐众筹网站乐童音乐)。